《剑与远征:起程》的好意思术规画确凿没话说甲级职业联赛,太顶了!变装养成也轻冒失松,不贫苦。但说真话甲级职业联赛,这挂机玩法真的让我头疼。每次即是开战,然后眼睁睁看着变装我方打,临了数值够了就过关,不够就GG,少量意思意思皆莫得。
一开动我入坑,完全是被这游戏的画风给迷住了,真的太雅瞻念了!但玩着玩着,发现其实仍是数值的世界,就算手段作念得再丽都,英雄机制再专有,临了仍是得拼数值。
其实吧,我合计你们完全不错商酌作念个回合制格式试试。回合制的话,玩家能更多地参与进来,政策性也更强,详情比现时这种挂机移交阑珊念念多了。我合计如果作念成回合制,十足不输阿谁崩铁。况且,比起崩铁,我更可爱《剑与远征:起程》的画风和剧情东谈主物设定。
是以啊,你们团队真的不错商酌推出个回合制格式,给玩家多点选择,也让游戏更有道感性。挂机玩法嘛,说真话,真的很难成为气候级新游啊!
数值玩法崩铁回合制画风发布于:安徽省