竞猜大厅使其成为一款孤苦游戏-竞猜大厅-甲级职业联赛-英雄联盟官方网站-腾讯游戏


发布日期:2024-07-20 06:18    点击次数:107

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》竞猜大厅,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度歌唱,他以为Valve在珍视这款听说FPS游戏方面作念得“畸形出色”。

在袭取挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的成果感到舒心,他们在珍视《反恐精英》方面作念得畸形好。”

《反恐精英》着手是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就罗致了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤苦游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的建造经验时暗示:“这是一次畸形温煦的体验,因为我对 Valve 畸形尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏建造者互助,他们训诲了我一些在 Valve 以外无法学到的本领。”

转头《反恐精英》领先的建造,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有这个词东说念主感到不测。莫得东说念倡导意料它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图蓄意者“花了大齐时间协调 de_dust 的蓄意,使其道理且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些刀兵,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,照旧成为有些过分的主流刀兵。”